miss clan forum

quake3 efreeze mod - miss clan forum
Текущее время: 24-10, 18:36

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 182 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 13  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19-03, 21:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 28-11, 00:17
Сообщения: 517
Откуда: Москва
aniserg писал(а):
N3-DIM писал(а):
Серега, признайся прежде всего себе самому, что квака - не твое.
Чтобы не было мега-постов "а-ля Стелс" с полной ерундой внутри. :beer:


А как это связано? :smile:

Одно дело - играть или не играть мне в квейк ( тем более в клане ), и другое - писать ли мне большие глупые посты... :Yahoo!: :beer:

Глупое содержание поста вытекает из простого непонимания сабжа. Связь непосредственная.

_________________
aka atrey


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 19-03, 22:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 25-02, 21:47
Сообщения: 183
где запись семинара?????? :Search:

_________________
FICK по жизни :neo:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 00:30 
Не в сети
ThePrivyCouncillor

Зарегистрирован: 15-12, 13:06
Сообщения: 2217
N3-DIM писал(а):
Серега, признайся прежде всего себе самому, что квака - не твое.
Чтобы не было мега-постов "а-ля Стелс" с полной ерундой внутри. :beer:

Ну, спасибо!!!!!!
Хотя с таким челом как Серж я готов разделить эту участь. Без проблем. И даже рад.


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 02:47 
Не в сети
ThePrivyCouncillor

Зарегистрирован: 15-12, 13:06
Сообщения: 2217
loxotron писал(а):
Анисерж по своему опоту скажу что выжидание момента перед стрельбой очень помагает , и то что ты сказал про игру без звука полный бред...


Выжидание помогает только тем, кто юзает именно ЭТОТ стиль стрельбы. А стили у всех разные.
Для чела, который ипошит просто "туда куда видит" будет совершенно без разницы, выжидать ему пол секунды или нет.
Более того: он тебя ЗАЕПОШИТ. Причем безжалостно.
Лучший пример - X-MAN.
Вот это игрок, которого я считаю игроком номер один ифриза вообще.
Он для меня не идол - нет, нет, и нет.
Просто уважамс его за то, что ему не надо следовать правилам (есть правила?) и он просто делает то, что может. И ипошит. И прально делает.

loxotron писал(а):
Имба сказал много умных вещей которые помогут средним игрокам подняться, если конечно этого хотеть.

Имба красава хотя бы потому, что делится своим опытом.
loxotron писал(а):
Ани видимо ты свалил из кваки видимо потому что тебе не дано понять всего этого, и то что тактичную команду аркадеры никогда не надерут.


"Тактичную"..... "Аркадеры"..... Где же это было: смешалось всё, и люди, кони?
Тактику и аркаду смешали. Поставили в противовес друг другу.
Типа "тактика-это гуд" "аркада - это хуёвас". (Кстати если кто не в курсе, на испанском "хуёвас" значит яйца :smile:

Так вот, мальчики и девочки. Не путайте ДВЕ большие разницы.
ТАКТИКА - это то, в КАКИХ условиях и ПРИ КАКОМ раскладе ты встретишь противника. Причем ЛОЛ заключается в том, что ТАКТИКА на самом деле далеко не самая сложная дисциплина в ифризе.
Если кто не верит - разубежу сразу и навсегда: был ли у вас ХОТЬ РАЗ, когда вы могли бы сказать для себя (именно для себя, а не для других): БЛЯ, МЕНЯ РЕАЛЬНО УБИЛИ КАДА Я ДАЖЕ НЕ ОЖИДАЛ.
УТВЕРЖДАЮ: не было такого ни разу.

Всегда вы ждали (и знали) что вас ща убьют, и вас убивали.
То есть сказать, что вы полностью СЛЕПЫЕ по мапам носитесь - нельзя. Всё вы знаете, всё понимаете, но ни хрена типа не представляете, что со своим пониманием делать.
Тупо ЗНАЕТЕ что противник ТАМ, тупо выбегаете - тупо дохнете.
Это правда. Потому что я это знаю. И никто еще не удивил чем то "эдаким". Вы тупо выбегаете - тупо дохнете. Причем ЗНАЕТЕ что тупо сдохнете, но все равно выбегаете. ЛОЛ?

Вопрос: на хрена челу, который ЗНАЕТ что он тупо сдохнет, все ж таки выбегать?
Ответ:
Челу ПОНАСРАТЬ на то, что его епнут. Из за фана ли, похуизма ли, пьяного угара ли - но ему ПО-НА-СРАТЬ.
И ТАКТИКА здесь совершенно ни при чем.
Ты и так знал, где противник - это была тактика. Ты тупо выбежал и сдох - ЭТО ТВОЯ ХУЕВАЯ АРКАДА.
И не надо валить на то, что "я -де мог ТАКТИЧНО выбежать" и победить. ЭТО ЛОООООООЛ.
ТАКТИЧНО можно только либо удрать в кусты, либо выпрыгнуть на противника када он выстрелил (пользуясь его перезарядкой и если это был ближний бой из-за угла). И ТОЛЬКО ЭТО.

ТАКТИКА - глубоко ограниченая по своей сути весчь в ифризе.
Поясню:
ТАКТИКА - это когда я ипошу одного, и не бегу дальше на открытую (и неизвестное мне по наличию/отсутствию) противников местность, а делаю дугообразный оборот (как раз перезарядка рельсы) и только тогда двигаюсь дальше.
ТАКТИКА - это когда заипошил одного и не понесся дальше как великий и всемогущий рейнджер, а опять же оставаясь (после каждого убийства!) на месте и дожидаясь перезарядки своей рельсы ты слышишь что бежит противник. Я не вступаю в бой в таком случае - просто отхожу за укрытие и жду пока он тупо полезет размораживать того, кого я только что йопнул - это тоже тактика.
ТАКТИКА - это когда ты бежишь в команде, зная (видя) что сзади тебя бежал сокомандник. и тут вдруг те выплывает надпись "извините - вы последний". Думаю, тут не дебилы собрались, и не надо обиснять что в этом случае надо делать.
ТАКТИКА - это когда ты слышал что ТАМ перестрелка, и по консоли увидел кто и кого заипошил. И не надо читов для того. чтобы знать ДОСКОНАЛЬНО что делает (а главное где находится) противник сейчас. Потому что это повторяется МИЛЛИОН уже раз. И заёпывает то, когда тебя называют читером ТУПЫЕ ЛАМЫ. Реально тупые, потому что они не делают выводов, не хотят учиться игре (её законам и правилам) - зато горазды ДО ХУЯ ПИСДЕТЬ.
ТАКТИКА - это когда ты в команде которая победила, и уже с начала респов (больших мап правда больше касается) досконально и ПОСЕКУНДНО знаешь откуда и когда побежит противник, А если он не побежал ОТТУДА откуда ты его ждал - то это только благо. Потому что тогда ты ТОЧНО знаешь место, где без всяких предположений и домыслов ты его встретишь.
Продолжать можно до ХРЕНА. И даже больше. :smile:
И уверен, что Имба согласится, что я написал НЕ БРЕД. Это реальные весчи. И только малая малость того, ЧТО можно выжать из ТАКТИКИ.


Это её (тактики) сильная сторона.

ТАКТИКА - это всё то, что ты можешь ПРОСЧИТЫВАТЬ, ПРЕДУГАДЫВАТЬ и ЗНАТЬ - на расстоянии.
Неоценимое качество, и я его НИ СКОЛЬКО не умаляю. Не может быть грамотного игрока, который ТУПО носится по мапе. ТАКТИКА - мать победы. Но АРКАДА - её АТЕЦ :smile:

АРКАДА - это собственно то, КАК ты можешь (не можешь) постоять хотя бы за себя (не говорю о других) в реальном бою. То есть когда закончились увёртки и ужимки - и реально надо ипошииться.
В чём и заключается разница: если в условиях РАЗРОЗНЕННОГО противника (любое мясо) тактика дает охрененное преимущество, то в условиях когда противник ОБЪЕДИНЕН (КА-ВЭ) и не лох а грамотный - твоя тактика будет равна его тактике. То есть в лучшем случае (если ты реально крут) ты БУДЕШЬ знать откуда и когда тебя будут ипошить.
В худшем - заипошат из ниоткуда :smile: Да, на цв это бывает.

Так вот, когда заканчивается ТАКТИКА - начинается АРКАДА.

Это типа как в реальной войне: патроны (действия на расстоянии) кончились - пошли в рукопашную.
Рукопашная - самая некрасивая весчь, которая может быть вообще (это в жизни) - но это неотьемлемая (и прекрасная) часть ифриза. Когда ипошатся вплотную. Т.е ближние и средние дистанции.
Тут и заключается разница: если ОДИН человек может отступить по ТАКТИКЕ, то сделать это пятерым реально проблематично.
Здесь и заканчивается ТАКТИКА, и начинается АРКАДА.

Это сладкое слово АРКАДА!!!! Никаких ужимок, никаких нубских бабьих выстрелов в спину, никаких "я наипу их всех ведь я самый умный" - нет.
Чисто БОЙ. Чисто ДРАЙВ. Ужимки закончились - показываем кто и на что способен. У кого кольт быстрее и хук длиннее :smile:
Итого - побеждает тот кто СТРЕЛЯЕТ ЛУЧШЕ. Как на диком западе. И это мне нравится. По честноку всё. Без бабьего сидения по углам и ссыкливых нычек для пидарасов - просто мужкой бой.
Всё очень просто. Просто СКИЛЛ.

О ссыкливых нычках для пидарасов: (всем слабосильным русигрокам посвящается) - буржуи юзают скрипты, но делают это красиво и грамотно. И это тоже составляющая часть того, что они сейчас побеждают. Но не спешите садиться по углам и гадить в темноте - я еще не закончил :smile:
Буржуи отличаются тем, что как правило ПОПАДАЮТ в мишень, которая даже не подозревала, что он здесь сидел. Можно считать это подлым. можно считать это гадким - но это имеет результат.
Всей же "результативности" русских "рейнджеров- пидарасов" хватает на то чтобы в лучшем случае валить нубов, в худшем самому быть (как правило) позорно убитому.
Да и хер с ними, со стервятниками - всё равно не хищники ни фига. (извиняюсь увлекся по поводу скриптеров- просто реально уже блевать хочется видя очередную фигуру выбегающую на тебя с перчаткой). Причем бестолково выбегающую. Тьфу.
АРКАДА.

Тактике нучить (рассказать о ней) можно.
Но кто расскажет, как собственно отстреливаться от вражин? :smile: :smile: :smile:
Это, имхо, и есть главное.

Повторюсь: в условиях ка-вэ с сильным противником, цена твоей тактики - не быть застигнутым в расплох. Но и только.
РЕШАТЬ будет только аркада. Ибо сильный противник и в тактике будет не хуже чем ты. и не даст делать из ся козла отпущения.

Что мы и видим проиграв последние четыре ка-вэ подряд :smile:

Так что не нада о том что "тактичные" "всегда наипут аркадников".

Если буржуи двигаются шустро и стреляют метко - это не значит того, что они полные бараны в тактике.
Появляются они всегда из нужных (для них) мест и очень вовремя.

А вот когда мы сталкиваемся с ними "тет-а-тет" - мы СОСЁМ.
И проигрываем саатвецтвенна.

Так что не нада :smile:


Последний раз редактировалось stels 20-03, 11:44, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 03:17 
Не в сети
Главный математик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10-01, 17:51
Сообщения: 1108
Откуда: Москали проклятые
омг... лохо, еще вопросы? :wink:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 03:37 
Не в сети
Главный математик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10-01, 17:51
Сообщения: 1108
Откуда: Москали проклятые
loxotron писал(а):
то что ты сказал про игру без звука полный бред


Ты не потрудился написать почему это бред, а я потружусь обяснить почему нет.


Играя со звуком любой человек через некоторое время подсознательно привыкает к тому, что присутствие противника он определяет по звуку.
Это позволяет выстреливать первым и со знанием зоны поражения.

Человек, у которого звука нет, не может таким образом определять где противник. Ему даже можно зайти заспину и убить.
Что же ему делать? Ответ: включить мозг.

Повторяюсь, игрок со звуком привыкает к такой игре "автоматически", подсознательно. Он не думает - "ага, я слышу врага - значит постою здесь, а он сам прибежит", а просто делает эти действия на автомате.


Игрок без звука так неможет. Поэтому логика игры у него перестраивается.
И через некоторое время все места вокруг можно пометить % вероятности появления врага. Из "звук есть - враг там", тактика перестраивается на "врага тут нет - значит он там или там".

Обучение игре со звуком занимает максимум неделю.
Без звука - намного больше, причем еще и зависит от карты.


Однако привыкший к звуку человек очень часто банально офигевает от того, что его убили неожиданно: враг сидел с перчой, враг выстрелил из-за угла, враг подлетел на хуке с большой скоростью и т.п. При этом фактор звука не поможет определить место врага. И против тихих противников игрок сосет.

Беззвучный игроку пофиг на это. Он автоматически предполагает наличие врага за углом, с перчаткой или что щас кто-то пронесется на хуке.
Он с очень большой вероятностью знает где враг. Естественно, если враг прошел незамеченным в тыл, то без звука игрок его не заметит и умрет.
Но это лишь усилит внимание и в следующий момент враг врядли сможет подкрасться.


Итого.

Игрок, игравший со звуком и выключивший звук будет сосать.
Игрок, игравший без звука и включивший звук будет валхакером.



Если вы заколебались умирать неожиданно и ходить по карте в поисках фрага - мой вам совет - выключите звук.

И это не бред.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 04:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-08, 11:07
Сообщения: 178
Откуда: St. Petersburg
Ани, это знаешь - как в фильме "Хон-Гиль-Дон" древнем - ученику привязывали рельсу к ногам и заставляли прыгать. А потом отвязывали и он деревья начинал перепрыгивать. Ну-ну :)

_________________
[RW]


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 07:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08-12, 14:49
Сообщения: 443
Flail
ну в чём-то соглашусь с Ани. потому как сам, например, играю только под музыку. И в общем-то слышу максимум, только звуки стрельбы рельсы.

_________________
VolkoDAV
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 11:21 
Не в сети
ThePrivyCouncillor

Зарегистрирован: 15-12, 13:06
Сообщения: 2217
VolkoDAV писал(а):
Flail
ну в чём-то соглашусь с Ани. потому как сам, например, играю только под музыку. И в общем-то слышу максимум, только звуки стрельбы рельсы.


Теперь уже никто спорить не станет :smile:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 11:40 
Не в сети
ThePrivyCouncillor

Зарегистрирован: 15-12, 13:06
Сообщения: 2217
Flail писал(а):
Ани, это знаешь - как в фильме "Хон-Гиль-Дон" древнем - ученику привязывали рельсу к ногам и заставляли прыгать. А потом отвязывали и он деревья начинал перепрыгивать. Ну-ну :)


Судя по всему, тогда уже были рейлы, но не было еще кваки....
Хотя не понимаю, зачем рыло привязывать к ногам..... Оно и в руках неплохо смотрится :grin:

На самом деле Ани таки прав, наверно.

Вопрос в том, будет ли кто заморачиваться.

Скажу больше - есть пиплы, которые гамают без прицела, чтобы вырабатьвать чувство "стрельбы не глядя на прицел".
Определенный понт в этом есть - потому что фиксация взгляда на прицеле пр стрельбе - не есть гуд.

Правда судя по слухам (вернее тому, что мне сказали) гамать так надо месяца два и плотно. Потом врубать прицел.
Меня хватило на неделю, еще точнее - на два дня, потом забил :smile:
Но то, что техника понтовая - это точно.
Оказывается, что не видеть прицела - это вовсе не значит того, что не попадать :grin:
Отлично тренируется чувство "экрана" - т.е стрельбы глядя тока на противника, и не глядя на прицел. Эффектно. Но повторюсь - не довел я обучение до конца :smile:

А вы говорите - без звука :smile:
По идее тогда надо гамать без звука и прицела :lol: Вот тогда вырастет мега-гладиатор :smile:

Вот то, что лежит у меня в папочке "игры без прицела" - ну, некоторые из игр. Просто такой лол я не мог не оставить на память:)





Изображение



Изображение




Изображение

Жаль, игралось ето давно и еще без мода Дима - прицельности не видно :smile:
Кстати "пельмень махонский" - это и есть тот пипл, который посоветовал мне гамать без прицела. Сам он тож без него гамал :lol: (умора - вспоминаю как мы с ним встречались и друг друга пытались завалить) :ROFL:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 14:00 
Не в сети
Главный математик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10-01, 17:51
Сообщения: 1108
Откуда: Москали проклятые
Flail писал(а):
Ани, это знаешь - как в фильме "Хон-Гиль-Дон" древнем - ученику привязывали рельсу к ногам и заставляли прыгать. А потом отвязывали и он деревья начинал перепрыгивать. Ну-ну :)


Дай сцылку на фильм плззззз :wink:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 14:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 02-08, 11:07
Сообщения: 178
Откуда: St. Petersburg
aniserg писал(а):
Flail писал(а):
Ани, это знаешь - как в фильме "Хон-Гиль-Дон" древнем - ученику привязывали рельсу к ногам и заставляли прыгать. А потом отвязывали и он деревья начинал перепрыгивать. Ну-ну :)


Дай сцылку на фильм плззззз :wink:

Нет у меня ссылки. Я его 20 лет назад смотрел..)

_________________
[RW]


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 15:51 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 11-10, 01:38
Сообщения: 110
Отвечу очень просто - у нас со стелсом видимо не много разные понимание аркады и такитики. А вот Ани скажу что начинающий игрок совершенно не полагается на звук и просто учится играть и если он сразу понимает что можно услышить врага за время до того как его увидит и прицелится мне кажется стрельбе это никак не повредит и ктому же такой человек быстрее выйдет на более высокий уровень игры. И еще Ани с твоих слов тот кто играет с правильным юзанием звука совершенно безмозглый? :grin: Почему твой адцкий аркадник включает мозг а тот кто слушает этого не делает ?Ты обьеснил не много не правельно т.к получается у тебя игрок без звука довольно скилованный и постоянно прощитывает вероятности появляния врага, а игрок со звуком типо бота который ходит и только умеет стрелять по звуку. :lol:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 15:57 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 12-03, 19:08
Сообщения: 563
seminar-2


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: 20-03, 17:16 
Не в сети
ThePrivyCouncillor

Зарегистрирован: 15-12, 13:06
Сообщения: 2217
Как нить покопаюсь в архивах - вытащу на белый свет "пособие для тех кто хочет охренительно стрелять из рыла" :smile:
Просто не помню, где это валяется.

Там довольно-таки нехреново описаны два способа: собсна прицеливание и сдергивание.
И как их тренить.
Статейка весчь.

Хотя думаю что до того, как я её откопаю - Имбыч уже обиснит всё на следующем семинаре :smile:

Встречный вопрос: а кто нить находил что-нить подобное на тему: как правильно двигаться? :?:


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 182 ]  На страницу Пред.  1 ... 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 ... 13  След.

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by Forumenko © 2006–2014
Русская поддержка phpBB