loxotron писал(а):
Анисерж по своему опоту скажу что выжидание момента перед стрельбой очень помагает , и то что ты сказал про игру без звука полный бред...
Выжидание помогает только тем, кто юзает именно ЭТОТ стиль стрельбы. А стили у всех разные.
Для чела, который ипошит просто "туда куда видит" будет совершенно без разницы, выжидать ему пол секунды или нет.
Более того: он тебя ЗАЕПОШИТ. Причем безжалостно.
Лучший пример - X-MAN.
Вот это игрок, которого я считаю игроком номер один ифриза вообще.
Он для меня не идол - нет, нет, и нет.
Просто уважамс его за то, что ему не надо следовать правилам (есть правила?) и он просто делает то, что может. И ипошит. И прально делает.
loxotron писал(а):
Имба сказал много умных вещей которые помогут средним игрокам подняться, если конечно этого хотеть.
Имба красава хотя бы потому, что делится своим опытом.
loxotron писал(а):
Ани видимо ты свалил из кваки видимо потому что тебе не дано понять всего этого, и то что тактичную команду аркадеры никогда не надерут.
"Тактичную"..... "Аркадеры"..... Где же это было: смешалось всё, и люди, кони?
Тактику и аркаду смешали. Поставили в противовес друг другу.
Типа "тактика-это гуд" "аркада - это хуёвас". (Кстати если кто не в курсе, на испанском "хуёвас" значит яйца
Так вот, мальчики и девочки. Не путайте ДВЕ большие разницы.
ТАКТИКА - это то, в КАКИХ условиях и ПРИ КАКОМ раскладе ты встретишь противника. Причем ЛОЛ заключается в том, что ТАКТИКА на самом деле далеко не самая сложная дисциплина в ифризе.
Если кто не верит - разубежу сразу и навсегда: был ли у вас ХОТЬ РАЗ, когда вы могли бы сказать для себя (именно для себя, а не для других): БЛЯ, МЕНЯ РЕАЛЬНО УБИЛИ КАДА Я ДАЖЕ НЕ ОЖИДАЛ.
УТВЕРЖДАЮ: не было такого ни разу.
Всегда вы ждали (и знали) что вас ща убьют, и вас убивали.
То есть сказать, что вы полностью СЛЕПЫЕ по мапам носитесь - нельзя. Всё вы знаете, всё понимаете, но ни хрена типа не представляете, что со своим пониманием делать.
Тупо ЗНАЕТЕ что противник ТАМ, тупо выбегаете - тупо дохнете.
Это правда. Потому что я это знаю. И никто еще не удивил чем то "эдаким". Вы тупо выбегаете - тупо дохнете. Причем ЗНАЕТЕ что тупо сдохнете, но все равно выбегаете. ЛОЛ?
Вопрос: на хрена челу, который ЗНАЕТ что он тупо сдохнет, все ж таки выбегать?
Ответ:
Челу ПОНАСРАТЬ на то, что его епнут. Из за фана ли, похуизма ли, пьяного угара ли - но ему ПО-НА-СРАТЬ.
И ТАКТИКА здесь совершенно ни при чем.
Ты и так знал, где противник - это была тактика. Ты тупо выбежал и сдох - ЭТО ТВОЯ ХУЕВАЯ АРКАДА.
И не надо валить на то, что "я -де мог ТАКТИЧНО выбежать" и победить. ЭТО ЛОООООООЛ.
ТАКТИЧНО можно только либо удрать в кусты, либо выпрыгнуть на противника када он выстрелил (пользуясь его перезарядкой и если это был ближний бой из-за угла). И ТОЛЬКО ЭТО.
ТАКТИКА - глубоко ограниченая по своей сути весчь в ифризе.
Поясню:
ТАКТИКА - это когда я ипошу одного, и не бегу дальше на открытую (и неизвестное мне по наличию/отсутствию) противников местность, а делаю дугообразный оборот (как раз перезарядка рельсы) и только тогда двигаюсь дальше.
ТАКТИКА - это когда заипошил одного и не понесся дальше как великий и всемогущий рейнджер, а опять же оставаясь (после каждого убийства!) на месте и дожидаясь перезарядки своей рельсы ты слышишь что бежит противник. Я не вступаю в бой в таком случае - просто отхожу за укрытие и жду пока он тупо полезет размораживать того, кого я только что йопнул - это тоже тактика.
ТАКТИКА - это когда ты бежишь в команде, зная (видя) что сзади тебя бежал сокомандник. и тут вдруг те выплывает надпись "извините - вы последний". Думаю, тут не дебилы собрались, и не надо обиснять что в этом случае надо делать.
ТАКТИКА - это когда ты слышал что ТАМ перестрелка, и по консоли увидел кто и кого заипошил. И не надо читов для того. чтобы знать ДОСКОНАЛЬНО что делает (а главное где находится) противник сейчас. Потому что это повторяется МИЛЛИОН уже раз. И заёпывает то, когда тебя называют читером ТУПЫЕ ЛАМЫ. Реально тупые, потому что они не делают выводов, не хотят учиться игре (её законам и правилам) - зато горазды ДО ХУЯ ПИСДЕТЬ.
ТАКТИКА - это когда ты в команде которая победила, и уже с начала респов (больших мап правда больше касается) досконально и ПОСЕКУНДНО знаешь откуда и когда побежит противник, А если он не побежал ОТТУДА откуда ты его ждал - то это только благо. Потому что тогда ты ТОЧНО знаешь место, где без всяких предположений и домыслов ты его встретишь.
Продолжать можно до ХРЕНА. И даже больше.
И уверен, что Имба согласится, что я написал НЕ БРЕД. Это реальные весчи. И только малая малость того, ЧТО можно выжать из ТАКТИКИ.
Это её (тактики) сильная сторона.
ТАКТИКА - это всё то, что ты можешь ПРОСЧИТЫВАТЬ, ПРЕДУГАДЫВАТЬ и ЗНАТЬ - на расстоянии.
Неоценимое качество, и я его НИ СКОЛЬКО не умаляю. Не может быть грамотного игрока, который ТУПО носится по мапе. ТАКТИКА - мать победы. Но АРКАДА - её АТЕЦ
АРКАДА - это собственно то, КАК ты можешь (не можешь) постоять хотя бы за себя (не говорю о других) в реальном бою. То есть когда закончились увёртки и ужимки - и реально надо ипошииться.
В чём и заключается разница: если в условиях РАЗРОЗНЕННОГО противника (любое мясо) тактика дает охрененное преимущество, то в условиях когда противник ОБЪЕДИНЕН (КА-ВЭ) и не лох а грамотный - твоя тактика будет равна его тактике. То есть в лучшем случае (если ты реально крут) ты БУДЕШЬ знать откуда и когда тебя будут ипошить.
В худшем - заипошат из ниоткуда

Да, на цв это бывает.
Так вот, когда заканчивается ТАКТИКА - начинается АРКАДА.
Это типа как в реальной войне: патроны (действия на расстоянии) кончились - пошли в рукопашную.
Рукопашная - самая некрасивая весчь, которая может быть вообще (это в жизни) - но это неотьемлемая (и прекрасная) часть ифриза. Когда ипошатся вплотную. Т.е ближние и средние дистанции.
Тут и заключается разница: если ОДИН человек может отступить по ТАКТИКЕ, то сделать это пятерым реально проблематично.
Здесь и заканчивается ТАКТИКА, и начинается АРКАДА.
Это сладкое слово АРКАДА!!!! Никаких ужимок, никаких нубских бабьих выстрелов в спину, никаких "я наипу их всех ведь я самый умный" - нет.
Чисто БОЙ. Чисто ДРАЙВ. Ужимки закончились - показываем кто и на что способен. У кого кольт быстрее и хук длиннее
Итого - побеждает тот кто СТРЕЛЯЕТ ЛУЧШЕ. Как на диком западе. И это мне нравится. По честноку всё. Без бабьего сидения по углам и ссыкливых нычек для пидарасов - просто мужкой бой.
Всё очень просто. Просто СКИЛЛ.
О ссыкливых нычках для пидарасов: (всем слабосильным русигрокам посвящается) - буржуи юзают скрипты, но делают это красиво и грамотно. И это тоже составляющая часть того, что они сейчас побеждают. Но не спешите садиться по углам и гадить в темноте - я еще не закончил
Буржуи отличаются тем, что как правило ПОПАДАЮТ в мишень, которая даже не подозревала, что он здесь сидел. Можно считать это подлым. можно считать это гадким - но это имеет результат.
Всей же "результативности" русских "рейнджеров- пидарасов" хватает на то чтобы в лучшем случае валить нубов, в худшем самому быть (как правило) позорно убитому.
Да и хер с ними, со стервятниками - всё равно не хищники ни фига. (извиняюсь увлекся по поводу скриптеров- просто реально уже блевать хочется видя очередную фигуру выбегающую на тебя с перчаткой). Причем бестолково выбегающую. Тьфу.
АРКАДА.
Тактике нучить (рассказать о ней) можно.
Но кто расскажет, как собственно отстреливаться от вражин?
Это, имхо, и есть главное.
Повторюсь: в условиях ка-вэ с сильным противником, цена твоей тактики - не быть застигнутым в расплох. Но и только.
РЕШАТЬ будет только аркада. Ибо сильный противник и в тактике будет не хуже чем ты. и не даст делать из ся козла отпущения.
Что мы и видим проиграв последние четыре ка-вэ подряд
Так что не нада о том что "тактичные" "всегда наипут аркадников".
Если буржуи двигаются шустро и стреляют метко - это не значит того, что они полные бараны в тактике.
Появляются они всегда из нужных (для них) мест и очень вовремя.
А вот когда мы сталкиваемся с ними "тет-а-тет" - мы СОСЁМ.
И проигрываем саатвецтвенна.
Так что не нада
